約 3,943,879 件
https://w.atwiki.jp/nippon1_disgaea/
ここは魔界戦記ディスガイアシリーズに関するwikiです ご自由に編集して下さい ネタバレ有りです。これからプレイする人はご注意下さい
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18136.html
登録日:2011/05/26(木) 20 17 52 更新日:2021/09/17 Fri 02 31 31 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 シュラ セリオン ディスガイア 笹本優子 間島淳司 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア2 「ゼノン様の応せのままに…」 魔将軍シュラ/魔神官セリオン (CV 間島淳司/笹本優子) 魔界戦記ディスガイア2に登場する黒幕、ゼノンの部下。 シュラは青、セリオンは赤色のフードの様なものを被り仮面をしている。 見た目では判断出来ないがシュラが男性でセリオンは女性。 シュラはそうでも無いが、セリオンはゼノンの部下で有りながら度々アデル達の前に現れては手助けをして何するでも無く去って行く。 また彼らにもゼノン側近である者の証である「四つ葉のクローバーの紋章」が有る。 ■本編での活躍 魔王ゼノンに姫・ロザリンドを捜すように言われた二人。 セリオンは『魔の大空洞』内にてアデル、そしてロザリンドと遭遇する。 セリオンはロザリンドを連れ去ろうとせずに「ここに潜む強力な魔物に効く魔笛」を授け、 「私は何も見なかった、それだけです。」 と言い残し去っていく。 二度目に出会うのはゼノン主催のコロシアムの会場にて、ゼノン暗殺を目論む雪一族の生き残りである斧雪が仲間の一人であるティンクに紛してロザリンドを殺そうとした所に登場。 斧雪に対し魔法弾を放ち見事撃退し去っていく。 そして物語終盤で遂に彼らと対峙しなければ成らなくなる。 「我々はゼノン様の悪行に手を貸して来たのだ…」 「私達は罪を重ね過ぎました…!」 ステータスはシュラ、セリオン共にレベルは70。 普通に進めて行けば苦戦することは無いのだが、厄介なのが二人の固有特性である。 シュラは【物理攻撃を無効化する】、セリオンは【魔法攻撃を無効化する】という特性の為、シュラに対しては魔法使いが一人でも居ないと大変。 ただし、ロザリーのローズリパレートなら二人の特性を無視できる。 固有技はシュラが【暗黒魔剣】セリオンが【暗黒魔法】、どちらも比較的強力なので注意しよう。 また間違ってもマップ上中央にある『敵超強化6倍』には乗らせてはいけない。 彼らの正体に関してはアデルの項目の下部分参照。 因みにママが最初にゼノンを呼び出そうとした材料の中に『シュラの剣』という物が有る。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画では生前の姿が確認できるね。シュラはアデルの父ちゃんって感じで良く似てたわ -- 名無しさん (2013-07-02 00 33 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/45.html
ゲーム画面は「魔界戦記ディスガイア3」 わかりやすい もっと大きい画像
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1484.html
Frogger Returns KONAMI 2010年3月23日 Wiiウェア フロッガーの3Dリメイク作 カエル画面上の棲家まで帰らせてあげるACT 移植 PSNでもPS3用ゲームとしてオンライン配信された
https://w.atwiki.jp/shooto/pages/2098.html
4月2日エバンズビル公式戦 試合結果 日時:2005年4月2日(土) 場所:アメリカ,インディアナ州エバンズビル 会場:メモリアル・コロシアム 主催:HOOKnSHOOT 備考:米大陸ライトヘビー級王者決定戦の試合結果をノー・コンテストからテクニカル・ドローに変更 http //blog.livedoor.jp/shooto_commission/archives/24959106.html リンク:SHOOTO GAZETTE 第1試合 スーパーヘビー級 2ラウンド ×Chad Bartlett* 判定 0-2 ○Ben Maya* 第2試合 ウェルター級 2ラウンド ○Ryan Maynor* 一本 2R 2 37 ×Josh Ramsey* ※三角絞め 第3試合 ミドル級 2ラウンド ○Kacey Ross* TKO 1R 2 34 ×Andrew Dodd* 第4試合 ウェルター級 2ラウンド ○Ira Boyd* 判定 2-0 ×Keith Bach* 第5試合 ライトヘビー級 2ラウンド ○Mark Smith* 一本 1R 1 05 ×Corey Schmidt* ※スリーパー・ホールド 第6試合 米大陸ウェルター級チャンピオン決定戦 3ラウンド ○ジェシアス・カバウカンチ(アメリカ/アメリカン・トップ・チーム) 判定 3-0 ×ヘンリー・マタモロス(アメリカ/ペドロ・ソーヤー・チーム) ※カバウカンチがタイトル獲得 第7試合 米大陸ライトヘビー級チャンピオン決定戦 3ラウンド △スコット・ヘンジー*(アメリカ/無所属) テクニカル・ドロー △ジョン・レンケン(アメリカ/チーム・ハヴォック) ※第1ラウンド、両選手がリング下へ落下したダメージで試合続行が不可能 ※※試合結果をノー・コンテストからテクニカル・ドローに変更
https://w.atwiki.jp/kirby_return/pages/20.html
作成中(40%) このページを閲覧する前に、ReturnToMapのページよりReturnToMap本体をダウンロードしてください。 このページの内容は日本語化したReturnToMapを基にしています。 ファイル操作ステージを読み込む ステージを保存 地形の改造 スプライトの設置 ステージ設定背景ID 地形表示ID BGM ファイル操作 ステージを読み込む メインウインドウ左上の、「ステージを開く」ボタンをクリックすると、ファイル選択ウインドウが現れます。その状態で、読み込みたいファイルを選択して「開く」ボタンをクリックすることで、ファイルを読み込むことができます。 ステージを保存 メインウインドウ左上の、「ステージを保存」ボタンをクリックすると、名前をつけて保存 のウインドウが現れます。上書き保存ではないため、適切な名前をつけて、「保存」ボタンをクリックすることで、ファイルを保存することができます。 地形の改造 ウインドウ中央にある表示部分のなかで、改変したい地形の部分をクリックします。すると、赤枠で囲まれるのでウインドウ右側にあるプロパティの数値を適切なものに変更してください。 スプライトの設置 ウインドウ下部にスプライト関連のタブ(敵キャラ、オブジェ、アイテム、ボス敵、特殊アイテム)があるので、その中で設置したいスプライトが含まれるもののタブを選択し、ウインドウ右側にある"追加"ボタンをクリックしてください。 ステージ設定 メインウインドウ左上の、「ステージ設定」のボタンをクリックすると、ステージの見た目やBGMを変更するためのウインドウが現れます。変更したあとは、OKボタンをクリックすると適用されます。 背景ID 後ろに表示される背景の設定ができます。半角数字で入力してください。カービィWiiと20周年では割り当てられるIDが異なるため、メニューからIDの一覧を参照してください。 地形表示ID 足場や、装飾などの地形の見た目を変更できます。半角数字で入力してください。カービィWiiと20周年では割り当てられるIDが異なるため、メニューからIDの一覧を参照してください。 {※変更した場合、メインウインドウの、地形の改造ができる部分で地形をクリックし、 「装飾見た目」「前景」「背景」の数値を適切なものに変更する必要があります。} BGM バックグラウンドミュージックを設定できます。
https://w.atwiki.jp/tokusatu-uta/pages/166.html
仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーWのスピンオフ作品。 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーエターナル 本編 仮面ライダーW HP紹介 テレビ朝日 公式HP 仮面ライダーアクセル主題歌 Leave all Behind 作詞 藤林聖子 作曲 Ryo 編曲 Wilma-Sidr 歌 Wilma-Sidr 仮面ライダーエターナル主題歌 cod-E 〜Eの暗号〜 作詞・作曲 - 松岡充 歌 SOPHIA
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8014.html
10秒走 RETURNS 【じゅうびょうそうりたーんず】 ジャンル 10秒アクション 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 ブループリント 開発元 カエルパンダ 配信開始日 2017年12月21日 定価 500円 プレイ人数 1~4人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 人気DSiウェアソフトの続編ダッシュと壁ジャンプの操作が追加安定した面白さ、対戦プレイも可能に 10秒走シリーズ10秒走 / RETURNS 概要 前作との相違点 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 2010年にニンテンドーDSのDSiウェアとして配信され、絶大な人気を誇っていたランニングアクションゲーム『10秒走』の続編にあたる。 かつてはDSiウェア版(以下 前作)同様にGモードが発売を行っていたが、現在はブループリントが発売元となっている。開発はカエルパンダが担当。 前作との相違点 モードの種類 1人プレイは各ステージ10秒以内のクリアを目指す「チャレンジモード(*1)」のみが収録され、前作にあった複数の1人プレイモードは省略されている。 画面の向かい合わせで2人対戦を行う「VSバトルモード」と、画面分割で最大4人対戦を行う「バトルロイヤルモード」の各モードが追加された。 ステージ内容 ステージ数が100に倍増され、ステージ内容もほぼ一新されている。なお、スタッフロールは50ステージ分をクリアする度に発生する。 チャレンジモード限定で、各ステージに配置された3つの「星アイテム」を獲得しながらゴールを目指していく二次的な目的がある。 仕掛けや障害物などの種類は前作とさほど変わらないが、前作にはいなかったものが時折配置されている。障害物に触れると即ミスである事には変わりはない。 前作では全ステージ通して直進右方向のスクロールだったが、本作では上下及び斜め方向へとスクロールするステージもある。 新操作 新操作「ダッシュ」と「壁ジャンプ」が追加された。この操作により前作にはなかった操作テクニックを要する局面が非常に多くなっている。 その他の変更点 ステージ開始前のカウントが速くなっている。前作では3秒かかっていたところが、本作は約1秒でカウントが切れる。 プレイヤーキャラである棒人間を複数のうちから選べるようになった。全30キャラが存在。キャラ別の性能差はないが、使用キャラによってはBGMが専属のものになる。 ゲームルール 本記事ではチャレンジモードを中心としたルール説明を行っているが、基本的なルールは大方全モード共通である。 操作体系 使用する操作は主に棒人間の移動・ダッシュ・ジャンプとなる。 アナログスティック左右で左右徒歩移動。ダッシュボタン押しっぱなしで移動させるとダッシュ。ダッシュ中はいわゆるBダッシュ効果(*2)が発生する。 ジャンプボタンでジャンプ。ジャンプ中の移動制御やジャンプ力調整も可能。ダッシュで助走をつけた状態でジャンプすると通常よりも長距離のジャンプができる。 棒人間がジャンプ中に壁に接している状態で、対となる方向のアナログスティックとジャンプボタンを押すと壁ジャンプ。連続で壁ジャンプを行う事も可能。 星アイテムについて チャレンジモードの各ステージには必ず3つの「星アイテム」が配置されており、獲得しておくと累計に応じて様々な恩恵が受けられる(*3)。 後のステージはあらかじめ特定数の星アイテムを溜めておかないと選択できない。そのため、星アイテムの累計獲得数が少ないと先のステージ選択が詰む恐れがある。 星アイテムの累計に応じて選択できる棒人間の種類が増える。棒人間全員を解禁するには全ステージの星アイテムをすべて獲得する必要あり。 ステージクリアとミス条件について 制限時間10秒以内にステージ奥のゴールに棒人間を到達させるとステージクリア。全100ステージ構成のステージセレクト制。 各ステージは最速クリアタイムと星アイテムの獲得数が個別で記録される。さらにはクリア回数・総ミス回数・金と銀メダル達成回数のカウントもされる。 星アイテムを全回収した状態でクリアすれば該当ステージに「金メダル」の印が付く。星アイテム2つ以下の獲得クリアではランクの低い「銀メダル」となる。 棒人間が「障害物に触れる」「落とし穴に落ちる」のいずれかでミスとなる。制限時間10秒以内にクリアできなかった場合も同様のミス。 評価点 前作譲りの安定した操作性と面白さ 「簡単操作で複数のステージを攻略していく」という前作のコンセプトはそのまま受け継がれている。 ダッシュや壁ジャンプといった新操作が追加されているが、操作体系としては至ってシンプルなものであり小難しい要因はほぼ皆無といっていい。 前作はデフォルトの移動がダッシュ状態であったが、本作では徒歩移動とダッシュが別操作となっているため、移動の小回りが利きやすくなっている。 一方で新操作を重心としたステージも数多く、やり応えという面では前作以上の増強がなされている。 「徒歩移動とダッシュを使い分けが必須」「壁ジャンプの連続地帯」といったステージがあり、適当なプレイでまずクリア不可能な場面も多い。 後半~終盤ステージは前作並みかそれ以上の鬼畜ステージが満載なので、ミスを繰り返しはまず間違いなく避けられない。この辺もシリーズの系譜といえる。 ステージの増加と対戦モードの追加 前作に比べ2倍にあたる100ステージが収録され、プレイボリュームが大幅に増している。 上記でも述べた通り、操作体系の追加によりステージのバリエーションが増し、そう易々とはクリアさせてくれないであろう難関の割合も増している。 VSモードとバトルロイヤルモードの追加により、パーティゲームとしての要素も強くなっている。 元々がシンプル趣向なゲームなので、細かい事抜きで多人数でプレイするには適任な内容といえる。メーカー側もそれを大々的にアピールしている。 棒人間の様々なものから選択できるようになったのも嬉しい要素。むしろ前作になかったのが意外と思える。 センスよきグラフィックとBGMの大幅強化 グラフィック関連は前作同様の白一色の簡素なものだが、その絵面に独特の芸術性を感じさせる。 ハードスペックの高性能化や画面比率の拡大化に伴い、画面の見栄えがより向上している。淡泊といえばそうなのだが、そのグラフィックセンスはかなり高い。 前作に比べBGMの曲数が大幅に増えており、その楽曲もゲームを大いに盛り上げてくれる。 前作のBGMは地味寄りだったが、本作では大きなスケールアップが図られておりかなり熱い楽曲となっている。制限時間が迫るとBGMのテンポが上がる演出も健在。 使用している棒人間によってBGMが変化する演出が何気に贅沢。なお、各BGMはスタッフロール中にサウンドテストが可能。 問題点 1人プレイモードの減少 前作では隠しを含め様々な1人プレイモードが収録されていたが、本作ではチャレンジモードのみに絞られている。 残念といえば残念ではあるが、前作では存在意義が微妙なモードがいくつか存在した(*4)のでさほどの問題ではないと思われる。 その代わりに対戦モードや棒人間の選択などの新要素も多く追加されており、総合的なボリュームは前作を上回る。価格を考慮すれば十分なボリュームといえる。 隠し要素の解禁が詰む可能性 先のステージを解禁するには特定の星アイテムを獲得しなければならず、プレイの腕前次第ではステージの解禁が詰む恐れがある。 アクションゲームの腕前がそれなりにあればステージ解禁は格別に難しいものではないが、難しいステージが点在するため初心者プレイヤーには厳しいものがある。 新たな棒人間の解禁にも星アイテムの累計が絡む。解禁しなくともゲーム本編への影響は少ないものの、空欄のままキャラが選べないのはもどかしい。 総評 前作の正当進化といえる安定した面白さに加え、ステージ数倍増や対戦プレイといったボリュームの増強が嬉しい一作。 近年のアクションゲームと比べてもシンプルさが際立つ内容だが、テンポ良くプレイできるお手軽さやとっつきやすさは大きな魅力といえるだろう。
https://w.atwiki.jp/disgaeamc/
ディスガイア魔界コレクション@wikiへようこそ GREE、ヤマダゲームの「ディスガイア魔界コレクション」に関するwikiです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/21.html
ゲーム情報(登録されているタグ) アワード>2008 シリーズ>Mystery Case Files ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル ジャンル>謎解き 製作会社>Big Fish Games Studios 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/4294/mystery-case-files-return-to-ravenhearst/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/6274/mystery-case-files-return-to-ravenhearst/index.html 紹介 WINNER! Best Game of 2008! すべての謎が解決したかに思えたレーブンハースト邸だったが、再び女王の命令によって不気味な屋敷に戻されてしまった。そこで目にしたものは、邸宅に秘められたさらに恐ろしい出来事について警告するエマの魂だった…。ミステリー探偵となり、冷血きわまるレーブンハースト邸にくすぶる愛憎劇にピリオドをうつために再び事件現場に足を踏み入れよ! 大ヒットシリーズ最新作 のめる込むゲームプレイ邸宅に眠る秘密を暴こう ミステリー事件簿:レーブンハースト™でエマの魂を解放せよ! 心強い味方の公式攻略ガイドを入手しよう! 画像 « » var ppvArray_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb = new Array(); ppvArray_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Mystery+Case+Files%3A+Return+to+Ravenhearst+%E2%84%A2+%28%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E7%B0%BF%EF%BC%9A+%E7%B6%9A%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88+%E2%84%A2%29&file=jp_mystery-case-files-return-to-ravenhearst-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb(0); }; function ppvShow_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb(n){ if(!ppvArray_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb$( ppv_img_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb ).src=ppvArray_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb[n]; ppv_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb$( ppv_link_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb ).href=ppvArray_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb[n]; ppv_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb$( ppv_prev_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb ).href= javascript ppvShow_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb( +(n-1)+ ) ; ppv_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb$( ppv_next_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb ).href= javascript ppvShow_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_4a18448c5fcacc5543fdfb364b5cbffb$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 599 :名無しさんの野望:2009/10/26(月) 01 26 19 ID oq1q2+ee Mystery Case Files Return to Ravenhearstが11/9まで$2.99セール このシリーズ好きだから全部日本語版出して欲しい 605 :名無しさんの野望:2009/10/27(火) 22 11 44 ID J+Fo9rwr Return to Ravenhearstはちょっと難しくなってる? ムービーが入ってたり、結構変わった感じ。 まだ始めたばっかりですが 606 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 04 15 00 ID MAF8ArDz return to ravenhearst買ってみた。情報サンクス。 これ難しいな。アイテム探しゲームよりも 謎解き要素の方が遥に強い 608 :名無しさんの野望:2009/10/28(水) 15 24 46 ID m6Iryicf return to ravenhearst の唯一の欠点は、一部の移動で スキップとかができ無い事だと思ってる。 これ探索範囲を自由にうろつけるのが楽しい。悩むけどw 609 :名無しさんの野望:2009/10/29(木) 03 47 12 ID WlnROJvK 80日間とReturn to Raven~ 2つとも終わらせた どちらも難しかった 646 :名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18 49 32 ID /tsE6zhb . 644 よかった。楽しんでおくれ。 ちなみに初回、7時間くらいかかった。掛りすぎかな。 650 :名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18 18 15 ID wt4Jw1jn Return to Ravenhearstクリア 最後のパズルで数時間粘った挙句スキップ…。 解き方がぜんぜんわからなかった。 他にも変なところで引っかかりまくって17時間越えた。 でも面白かった。 MCFの新作ってこれの続編だろうか?(続きそうな終わり方だったし) 655 :名無しさんの野望:2009/11/12(木) 13 32 49 ID 6wEGODUk . 646さん Return to Ravenhearst 楽しかった~~ 「初回、7時間くらいかかった」どころじゃありません 出来ないミニゲームスキップしながら ほぼ4日がかり?でした 726 :名無しさんの野望:2009/11/21(土) 22 27 12 ID 8Lh6Z/sf リターンオブレーブンハースト、来週出るんだね。 英語版でやっても面白かったけど、ストーリーがわからなくて(´・ω・`)だったから嬉しい。 812 :名無しさんの野望:2009/11/27(金) 19 33 48 ID 6jXU4yXY Return to Ravenhearst 日本語版 ポチりました。 前作より想像以上に面白い これ久々の買いだと思う。 818 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 04 30 31 ID Yk2cMpwb . 811 . 812 体験版でやってみてすんごい面白かった!買いたい・・・ 私も現金&ウェブマネー派なので辛い・・・ 823 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 13 47 16 ID vYhgp4Ui このゲームは意外な進み方でびっくりです。 あまり進みませんが面白いですね。 825 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 16 16 25 ID 3xXewU6N 続もチャレンジしようかな~ でも、無料体験でやったら 結構難しそうだった・・・ 826 :名無しさんの野望:2009/11/28(土) 16 43 12 ID vYhgp4Ui . 825様 ぜひ、チャレンジしてください!! 難しいですが、やりがいはあると思います。 865 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 17 25 19 ID tRBel9g7 続レーブンのストーリー部分に出てくる人たちの演技がしょぼくて笑えた。 ホラー系あんま好きじゃないけど、あれのおかげで楽しめたわ。 あと間違った場所クリックした時の突っ込みが手厳しい。 866 :名無しさんの野望:2009/12/01(火) 18 33 38 ID nVYm+6TE . 865 終わったら呼んでねとかああいうのパターンあって面白いな 29 :名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23 18 44 ID gotNLkDX 今人気の 続・レーブンハースト ストレンジ・ケース:タロットカードの謎 ボリューム的にはどんな感じなんでしょう。。 32 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 09 20 51 ID enFUqnsk . 29 ストレンジ・ケースは日本語版が出たばかりなので自分はわからないが 続レーブンハーストは文句無いボリュームだと思います。 少なくとも短いというレスは見ていない。 36 :29:2009/12/21(月) 13 04 28 ID nOa92Qvr . 32さん ありがとうございます!! 助かりました(>人<) 続レーブンは間違ったことやったときの 言われようで軽く心が折れそうになるけれど、 購入検討してみますw 38 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17 33 44 ID Udht4BwR 続レーブンハーストは時間的に見ると短くなかった? 初回でクリアタイム6時間位だった気がする 39 :名無しさんの野望:2009/12/21(月) 20 39 28 ID CwMHOI36 6時間って短い方かな~ 面白かったら早く時間が経つからそういうことじゃない? 40 :名無しさんの野望:2009/12/22(火) 07 30 00 ID IipbXCYH 続レーブンはアドベンチャー要素があるから ひとによってクリア時間の差が大きいかもね。 物探しをひたすら楽しみたいんだって向きには、続じゃなくて レブンハーストの方がオススメかもだ。 519 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/04(木) 12 21 51 ID kcihc/Em 続・レーブンハーストって、前作を知らないと楽しめないでしょうか? 520 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/04(木) 12 26 35 ID 5kiwUCLz . 519 謎解きにクセがあるからできれば前作やったほうが良いと思います。 あと前作やってないと序盤からストーリーが分かり辛いかも。 521 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/04(木) 22 36 52 ID 8XNBiwsu ユーダキャンパーが米でセールだとよろこんでポチったら 日本語版が無くなってたでござるorz . 519 女性が助けを求めてる!ってだけで行動することに納得できるなら無問題w 最初に英語版で遊んだうえに、レブンハーストしかやってなくて ストーリーは推測の域をでなかったけど凄く楽しかったよ 10 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/05(月) 23 08 23 ID 4ic+iT6e アイテム探し系はMYSTとかの系譜を汲んでいるんだろうけど、 洋ゲーはアイテム選びのセンスがぶっ飛んでいて笑える 続レイブンハーストから、隠されたアイテムいろいろ ダイナマイト:そんなものあるなら、からくり屋敷ごとぶっ飛ばした方が早いじゃないか レモンの切れ端、カップケーキ:隠してたら確実に腐るだろ! 鼻煙壺:そもそもなんなのか分からん、、、 パン、フランスパン、カップケーキ:区別つきません! アラスカ:そんなもの隠すな! 729 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/26(水) 02 03 46 ID mA1fKh9K シーズンオブミステリーは犯人お前かよってなったなあw 続レーブン日本語版やり直してたら、 キッチンだったかのテキストで日本の料理家の名前出てたのに三つ星シェフに変わっててワロタ やっぱり名前出すのはまずかったか 415 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/07/25(日) 11 54 00 ID FJ5ZvbWl 私も以前から素朴な疑問だったんだけど アイテム探しって、男性よりも女性の方が喜びそうな感じがいつもしていた。 アクション性が必要ないし、絵もきれいめなのが多いし。 さらに、続レイヴンハーストやスイーニートッドみたいな微グロ路線はともかく、 つい最近でたlove deathとか、ラブストーリー過去からの手紙とかの 恋愛がテーマになってるものって、男性諸氏はどんな顔してプレイしているのかなって。 照れくさそうな感じなのだろうかとか、勝手に想像して微笑ましくなってるところ。 実際、女性と男性と、カジュアルのゲーマーってどんな比率なんだろう? 721 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/06(日) 22 11 37 ID RRZtEbDm 今続レーブンハーストやってる最中だけど、あれって結構なボリュームだよね? 行くとこいっぱいあるしパズルも難しめだと思う。 最初の方に手に入れたヒントやアイテムも使うのはずっと後だったりするし 1と全然違う。なめてたw 謎解きゲームは数個やった程度だけど・・・やりがいあるわ~ しかし最後の方でバグって一度終了した。戻ったら直ってるかな・・・ドキドキ これ終わったらダイアグローブやるわ。買ってあるし。 727 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/07(月) 01 25 06 ID RI4BTAOr 続レーブンハーストクリア。面白かったわ! 何度かパズルスキップしようかと思ったけど粘ってなんとかできたw アイテム探しもヒントが貯まるまで時間かかるよね。 あの続編はまだないんだよね? 728 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/07(月) 01 30 32 ID k+5CwMVn 続レーブンだったと思うけど、 チラシとかロゴとかかなり細かい所まで訳されてるのがおかしくて何か好き 他のゲームにもそういうのあるけどミスマッチだったりするのもまたいい 734 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/07(月) 15 28 59 ID TeVFnRjK . 732 注文受付メール私もかならず1970年で来るよwなんでだろうね。 続レーヴンは人物がアニメじゃなくて実写なのもすごいと思った。 レーヴンとマダムフェイトが関連あるのね。 じゃ続レーヴンやった勢いでダイアグローブよりマダムフェイト先にやるわ。 807 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/12(土) 10 53 05 ID T/jz4DxJ 続レーブンもダイアグローブもおもしろかったけど2度やろうとは思わない でもハンツビルやマダム・フェイトはアイテム探しだけを単純に楽しめるから あのタイプがもっと出てほしいな 548 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/19(火) 13 44 25.99 ID LvGYxhqj . 545 Margraveはやったことないので知らないけれど、 13骸骨がすごく面白かったからMCFシリーズに興味を持ったです。 シリーズの続レーブンハーストは前作からやったほうがストーリーが分かりやすい感じだったので、 どうせなら最初から揃えようと思って、一作目から全部買ってしまったw 一作目のハンツビルは、ほぼ純粋なアイテム探し(+絵合わせパズル少々)だったけど、 二作目のレーブンハーストは合間にシュールなピタゴラスイッチ謎解きがあって、 今やってる三作目のマダム・フェイトにもシュールなピタゴラ謎解きがあるw あのシュールさが激しく面白いですw 今一番人気のトレジャー・シーカーズシリーズも気になってます。 コメント 名前 コメント トップページに戻る